写真から3Dはつくれる?|写真でつくれるもの・つくれないものと、うまくいく写真の撮り方

「写真を送ればそっくりのフィギュアが届く」——そう思って探し始めた方に、先にいちばん大事なところを書きます。写真から立体にしやすいものと、そうでないものがはっきり分かれます。そして、多くの方が最初に思い浮かべる「人の顔」は、いちばん難しく、多くのサービスでそもそも受けられない側に入ります。

がっかりさせるための話ではありません。分かれ目を先に知っておくと、手元にある写真のうちどれが立体に向くかが自分で判断できるようになります。

先に結論:被写体で決まります

写真の被写体向き理由
ペット・生きもの向く姿勢と体つきで「その子らしさ」が伝わる
ぬいぐるみ・おもちゃとても向くもともと立体で、輪郭がはっきりしている
建物・乗りもの向く直線と面が読み取りやすい
植物・食べもの向く形の記憶がゆるやかで違和感が出にくい
子どもが描いた絵向くもとから省略された形なので立体にしやすい
人の顔・全身受けられない実在の人物はお断りしている(後述)
アニメ・ゲームのキャラクター受けられない著作権・商標の対象
企業のロゴ・市販品受けられない商標・意匠の対象

受けられない題材はサービスによって線引きが違います。ここに書いたのは一般的な傾向と、カタチナビでの扱いです。

なぜ人の顔は受けられないのか

理由は二つあり、どちらも「技術が追いつけば解決する」たぐいのものではありません。

ひとつは権利の問題です。顔は本人のものなので、写真を持っている人が本人とは限らず、サービス側からは確かめようがありません。ご本人の写真であっても、後ろに他の方が写っていれば、その方の分まで扱うことになります。カタチナビが実在の人物をお受けしていないのはこのためで、ご家族やお子さんの写真でも同じ扱いです。

もうひとつは見る側の目のきびしさです。人は顔のわずかな違いに敏感で、他のものなら気にならない程度のずれでも「似ていない」「なんだか怖い」と感じます。動物や乗りものなら愛嬌になるずれが、顔だけは受け入れられません。仮に権利の問題がなくても、期待どおりになりにくい題材です。

写真には「裏側」が写っていません

ここがいちばん誤解されやすいところです。写真は、ある一方向から見た姿を写したものです。背中側・底・裏に回った部分の情報は、どこにも入っていません。それでも立体は全方向に面があるので、写っていない部分は誰か(人でもAIでも)が想像で補うことになります。

この「補い」が、期待と食い違いやすい箇所です。正面から撮ったぬいぐるみの写真から立体をつくると、正面はよく似ているのに、後ろに回った瞬間に「思っていたのと違う」となることがあります。いろいろな向きから撮った写真を用意できると、この差はかなり小さくなります

うまくいく写真の条件

同じ被写体でも、写真しだいで結果は変わります。むずかしい撮影技術は要りません。次のことだけ守れば十分です。

写真から立体になるとき、必ず変わるところ

どのサービスを使っても共通して起きることです。知らないと「失敗した」と感じ、知っていれば「そういうもの」として受け取れます。

「そっくり」を最優先するなら

ここまで読んで「それでも見たままに近づけたい」という場合は、写真から設計するのとは別の道があります。

逆に、「その子だとわかる形が手元に残ればいい」なら、写真からの設計で十分に足ります。実物が手元になくても、動く相手でも進められるのが、この方法のいちばんの強みです。

カタチナビの場合

カタチナビでは、写真や絵をアップロードするか、つくりたいものを言葉で伝えると、AIが3Dプリントできる形に設計します。画面の3Dで前後左右を確かめてから注文でき、印刷したものをお届けします。言葉での伝え方は言葉から3Dの形ができるまでにまとめました。

お受けできないものも、はっきり書いておきます。実在の人物、アニメやゲームのキャラクター、企業のロゴ・商標は、写真であってもお受けしていません。ペット、ぬいぐるみ、お子さんの絵、ご自分で考えた生きものなどが、通りやすい題材です。3Dデータはお渡ししておらず、お届けするのは印刷した現物だけです。つくれないものの一覧は「受注生産だから、ていねいに。」に、無料の回数・サイズ・色・料金・お届けの目安はトップの「仕様・料金」にまとめています。

掲載している画面・3D・作例はイメージです。仕上がりは内容によって変わります。

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